Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
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Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Eae Galera
Esses dia ae loguei ao servidor e vi pessoas Reclamando sobre o samuray usar O Hacker "mod Sobeit" para benificios de x1 e então axei que era só mimimi bla bla bla e então todo dia que eu logava via 1 reclamação de pessoas diferente então ontem atarde eu vi o toni reclamando mais se o toni reclamou quer dizer por que é ele é admin e então fui ver com ele com o guilla sobre o hacker e deu nisso ai vejam o video todo
o toni o avisou um par de vez ele nao retirou e continuou com o sobeit , espero que os admins tomen uma providencia sobre isso
Esses dia ae loguei ao servidor e vi pessoas Reclamando sobre o samuray usar O Hacker "mod Sobeit" para benificios de x1 e então axei que era só mimimi bla bla bla e então todo dia que eu logava via 1 reclamação de pessoas diferente então ontem atarde eu vi o toni reclamando mais se o toni reclamou quer dizer por que é ele é admin e então fui ver com ele com o guilla sobre o hacker e deu nisso ai vejam o video todo
o toni o avisou um par de vez ele nao retirou e continuou com o sobeit , espero que os admins tomen uma providencia sobre isso
Convidado- Convidado
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Vich Mano Dpois Desse Video, o Samuray Manco, Porque No Teste De Patente Do xSlick, Ele Quase Nao Passou, e Agora Fica Matando o JR e o Toni Umas 3000 Veis, é Foi Uma Mancada Que só
DaVi_DC- Membro
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Idade : 23
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Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
aff samuray vacilou, nesse video está claramente mostrando q ele usou hack, 2° no dia do teste de pat o lek quase q não passa no DM, n tem como em apenas 3 dias o mlk começar a jogar bem não, usou hack tenho certeza. E antes q venham falar mal da ykz pq agente n expulsou esse mlk da org agente n tinha certeza de q ele esta-va de hack, eu estava aguardando somente provas para tirar ele da org.
xslick- Membro
- Mensagens : 58
Data de inscrição : 24/03/2014
Idade : 23
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
xSLICK EU NAO JOGO A APENAS 3 DIAS JOGO SAMP A MT TEMPO. BOM EU VIR MIM DEFENDER , ACHO QUE VCS CONHECE O EVENTUAL BUG NO SAMP O TAL DO "LEG" BOM EU SEMPRE ACONTECE EXEPLOS CLASSICOS DE LEG , ENTAO VEJA ESTE VIDEO E SAIBA OQUE ACONTECEU JR
COMO DEU PRA VER OS TIROS NAO SAO ATIRADOS DIRETAMENTE E SIM ATIRADO NO LEG DO JOGADOR , NAO DESCRIMINANDO O JR MAIS ISSO PODE TER ACONTECIDO ,EM QUESTAO AO AVISO QUE O TONI DEU , ELE NAO ME DEU AVISO ALGUM , CASO CONTRARIO MOSTRE A SS, BOM NAO VEJO MOTIVOS DESTA DENUNCIA E SIM ESCRARECIMENTOS SOBRE LEG, BJS
COMO DEU PRA VER OS TIROS NAO SAO ATIRADOS DIRETAMENTE E SIM ATIRADO NO LEG DO JOGADOR , NAO DESCRIMINANDO O JR MAIS ISSO PODE TER ACONTECIDO ,EM QUESTAO AO AVISO QUE O TONI DEU , ELE NAO ME DEU AVISO ALGUM , CASO CONTRARIO MOSTRE A SS, BOM NAO VEJO MOTIVOS DESTA DENUNCIA E SIM ESCRARECIMENTOS SOBRE LEG, BJS
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Mais Cedo ou mais tarde saberia que você ia vir aqui falar que é lag e mimimi
Para você saber o samp 0.3z vem diretamente da skin e nao do lag bug foi corrigido esse video deve ser da versão 0.3D por ai o bug
irei fazer um video mostrando o que é lag e o que é sobeit para vocês verem
Para você saber o samp 0.3z vem diretamente da skin e nao do lag bug foi corrigido esse video deve ser da versão 0.3D por ai o bug
irei fazer um video mostrando o que é lag e o que é sobeit para vocês verem
Convidado- Convidado
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
samu o video q vc mando e de 2007
pamonha- Familia VDL
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Idade : 25
Localização : minha casa
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
JuNioR escreveu:Mais Cedo ou mais tarde saberia que você ia vir aqui falar que é lag e mimimi
Para você saber o samp 0.3z vem diretamente da skin e nao do lag bug foi corrigido esse video deve ser da versão 0.3D por ai o bug
irei fazer um video mostrando o que é lag e o que é sobeit para vocês verem
@SAMP
O LAG signfica "atraso", isto é, quando uma informação tem um destino pra chegar, e o
lag é o "tempo" para esta informação chegar.
[i]Por exemplo: Um caminhão tem que fazer uma entrega de cerveja em uma cidade. Este
caminhão levará um certo tempo até chegar lá... Então este "tempo" é o LAG.
Tá, mais o que um caminhão de cerveja tem a ver com SA:MP?
Bom, vamos supor que você esteja jogando SA:MP...
Você começa a andar para frente, o seu jogo enviará a informação ANDANDO para o
servidor. Esta informação não chega "na hora", ela leva um certo tempo, pois
há milhares de computadores, roteadores, backbones, etc no caminho até chegar
ao servidor.
Chegando lá... O servidor processa e replica a informação "ANDANDO" em todos os
computadores que estejam conectados ao servidor.
Como existe o tempo entre essas "viagens" acaba se formando o LAG.
O LAG é medido através do PING. O PING é uma informação de teste, que é enviada
do seu jogo até o servidor e do servidor até o seu jogo. Ele mostra o "tempo" da viagem
das informações do servidor <-> seu jogo.
Como entender o ping?
O ping é medido em milisegundos, isto é, vamos supor abaixo:
220 de ping é mesma coisa que 0.220 segundos de atraso
1000 de ping é como se fosse 1 segundo de atraso!
O que aumenta o LAG?
Quanto mais ruim for sua conexão com a Internet, pior é seu LAG.
Downloads, carregamento de vídeos e aberturas de certas páginas da Internet pode
ocasionar o aumento do LAG também.
A distância do servidor. No caso, o Bloody Vegas Server está hospedado nos Estados
Unidos, quanto mais próximo estiver (Norte do Brasil) menor será o LAG também.
o LAG atrapalha?
O LAG faz com que você exergue um jogador de 500 de PING como se fosse 0.5 segundos
no "passado" dele.
Isso faz com que se você atirasse "nele", a vida não desceria, pois na tela do
jogador "lagado", ele te enxergará como se estivesse atirando no "vento".
Para contornar este problema, temos que "prever" onde o jogador está de acordo com
o PING. Funciona de modo seguinte:
Você vê que o ping dele é de 500, e o jogador esteje andando para frente.
Você deverá prever onde ele poderia estar a esta velocidade a 0.5 segundos a frente
Atirando "na frente" dele você "acertaria o lag" do jogador.
Mais o LAG é só isso?
Nãooooo! Existe uma coisa bem mais ruim que o LAG!
E que coisa seria esta? Cerveja estragada?
Não, é bem pior....
Chama-se PACKETLOSS... Ok, isso é um refrigerante? Nãooo!
O PACKETLOSS acontece quando uma informação enviada é perdida, isto é, uma
informação que é enviada e não chega no servidor.
Geralmente, no SA:MP, quando acontece um evento de PACKETLOSS, há uma certa
quantidade de re-envios da informação!
Agora, pense comigo, Se o ping do jogador é 180, e o PACKETLOSS dele é bem
violento, a ponto de ter que re-enviar as informações 3 vezes, fará com que
ele tenha um LAG com aproximadamente 540 de PING! Só que o SA:MP não mostra
este PING! Por que?
Porque no SA:MP os testes de PING só mostram as informações que "chegam".
Isto é, quando um jogador tem muito PACKETLOSS, o PING dele não dirá quase nada!
Você verá na prática, como, dificuldade em "achar o LAG", "andando teleportando"
e por aí vai...
O jogador com PACKETLOSS costuma "bugar" sempre, comandos deixam de funcionar
corretamente, nasce sem armas, etc.
É muito dificíl matar um jogador com PACKETLOSS, já que seu vulgo PING OCULTO
varia muito de acordo com as necessidades de re-envios da informação dele.
O que causa o PACKETLOSS?
O PACKETLOSS é causado principalmente por INTERNET muito ruim, ou até mesmo
por computador muito lento. Conexões Wireless (WI-FI) também são conhecidas
por causar PACKETLOSS.
Você pode saber seu nível de PACKETLOSS no SA:MP, só apertar a tecla F5
E dará as seguintes informações:
Download Rate:
É a taxa de transferencia das informações sendo recebidas pelo servidor
Upload Rate:
É a taxa de transferencia das informações suas sendo enviadas para o servidor
Vehicles:
O número de veículos próximos a você
Vehicles Models:
O número de modelos diferentes de veículos próximos a você
Vehicles Models Loaded:
O número de modelos de veículos "carregados" na memória RAM de seu computador.
PedSlotsUsed
O número de "players" próximos a você
ObjectSlotsUsed
O número de "objetos" "carregados" na memória RAM de seu computador.
OnFoot Send Rate/InCar Send Rate:
Frequência de envio de informações ao servidor (em milisegundos)
Messages in SendBuffer:
Informações que serão re-enviadas devido ao PACKETLOSS
Messages sent:
Informações enviadas ao servidor.
Bytes sent
Informações enviadas ao servidor (em bytes)
Acks sent:
Informação de reconhecimento entre servidor e seu jogo
Acks in send buffer:
Informação de reconhecimento entre servidor que serão enviadas
devido ao PACKETLOSS
Messages waiting for ack:
Informação de reconhecimento entre servidor e seu jogo aguardando
a autenticação
Bytes resend:
Número de bytes de informação re-enviadas devido ao PACKETLOSS.
Packetloss:
Nível de PACKETLOSS em %
Messages received:
Informações recebidas do servidor
Duplicated acks received:
Informação de reconhecimento entre servidor e seu jogo recebidas
duplicadas.
Créditos:
Copyright © 2014 sa-mp.com
sa-mp.com and the contents herein, are not affiliated with Rockstar Games, Rockstar North or Take-Two Interactive Software Inc.
Grand Theft Auto and Grand Theft Auto: San Andreas are registered trademarks of Take-Two Interactive Software Inc.
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Samuraiy escreveu:JuNioR escreveu:Mais Cedo ou mais tarde saberia que você ia vir aqui falar que é lag e mimimi
Para você saber o samp 0.3z vem diretamente da skin e nao do lag bug foi corrigido esse video deve ser da versão 0.3D por ai o bug
irei fazer um video mostrando o que é lag e o que é sobeit para vocês verem
@SAMP
O LAG signfica "atraso", isto é, quando uma informação tem um destino pra chegar, e o
lag é o "tempo" para esta informação chegar.
[i]Por exemplo: Um caminhão tem que fazer uma entrega de cerveja em uma cidade. Este
caminhão levará um certo tempo até chegar lá... Então este "tempo" é o LAG.
Tá, mais o que um caminhão de cerveja tem a ver com SA:MP?
Bom, vamos supor que você esteja jogando SA:MP...
Você começa a andar para frente, o seu jogo enviará a informação ANDANDO para o
servidor. Esta informação não chega "na hora", ela leva um certo tempo, pois
há milhares de computadores, roteadores, backbones, etc no caminho até chegar
ao servidor.
Chegando lá... O servidor processa e replica a informação "ANDANDO" em todos os
computadores que estejam conectados ao servidor.
Como existe o tempo entre essas "viagens" acaba se formando o LAG.
O LAG é medido através do PING. O PING é uma informação de teste, que é enviada
do seu jogo até o servidor e do servidor até o seu jogo. Ele mostra o "tempo" da viagem
das informações do servidor <-> seu jogo.
Como entender o ping?
O ping é medido em milisegundos, isto é, vamos supor abaixo:
220 de ping é mesma coisa que 0.220 segundos de atraso
1000 de ping é como se fosse 1 segundo de atraso!
O que aumenta o LAG?
Quanto mais ruim for sua conexão com a Internet, pior é seu LAG.
Downloads, carregamento de vídeos e aberturas de certas páginas da Internet pode
ocasionar o aumento do LAG também.
A distância do servidor. No caso, o Bloody Vegas Server está hospedado nos Estados
Unidos, quanto mais próximo estiver (Norte do Brasil) menor será o LAG também.
o LAG atrapalha?
O LAG faz com que você exergue um jogador de 500 de PING como se fosse 0.5 segundos
no "passado" dele.
Isso faz com que se você atirasse "nele", a vida não desceria, pois na tela do
jogador "lagado", ele te enxergará como se estivesse atirando no "vento".
Para contornar este problema, temos que "prever" onde o jogador está de acordo com
o PING. Funciona de modo seguinte:
Você vê que o ping dele é de 500, e o jogador esteje andando para frente.
Você deverá prever onde ele poderia estar a esta velocidade a 0.5 segundos a frente
Atirando "na frente" dele você "acertaria o lag" do jogador.
Mais o LAG é só isso?
Nãooooo! Existe uma coisa bem mais ruim que o LAG!
E que coisa seria esta? Cerveja estragada?
Não, é bem pior....
Chama-se PACKETLOSS... Ok, isso é um refrigerante? Nãooo!
O PACKETLOSS acontece quando uma informação enviada é perdida, isto é, uma
informação que é enviada e não chega no servidor.
Geralmente, no SA:MP, quando acontece um evento de PACKETLOSS, há uma certa
quantidade de re-envios da informação!
Agora, pense comigo, Se o ping do jogador é 180, e o PACKETLOSS dele é bem
violento, a ponto de ter que re-enviar as informações 3 vezes, fará com que
ele tenha um LAG com aproximadamente 540 de PING! Só que o SA:MP não mostra
este PING! Por que?
Porque no SA:MP os testes de PING só mostram as informações que "chegam".
Isto é, quando um jogador tem muito PACKETLOSS, o PING dele não dirá quase nada!
Você verá na prática, como, dificuldade em "achar o LAG", "andando teleportando"
e por aí vai...
O jogador com PACKETLOSS costuma "bugar" sempre, comandos deixam de funcionar
corretamente, nasce sem armas, etc.
É muito dificíl matar um jogador com PACKETLOSS, já que seu vulgo PING OCULTO
varia muito de acordo com as necessidades de re-envios da informação dele.
O que causa o PACKETLOSS?
O PACKETLOSS é causado principalmente por INTERNET muito ruim, ou até mesmo
por computador muito lento. Conexões Wireless (WI-FI) também são conhecidas
por causar PACKETLOSS.
Você pode saber seu nível de PACKETLOSS no SA:MP, só apertar a tecla F5
E dará as seguintes informações:
Download Rate:
É a taxa de transferencia das informações sendo recebidas pelo servidor
Upload Rate:
É a taxa de transferencia das informações suas sendo enviadas para o servidor
Vehicles:
O número de veículos próximos a você
Vehicles Models:
O número de modelos diferentes de veículos próximos a você
Vehicles Models Loaded:
O número de modelos de veículos "carregados" na memória RAM de seu computador.
PedSlotsUsed
O número de "players" próximos a você
ObjectSlotsUsed
O número de "objetos" "carregados" na memória RAM de seu computador.
OnFoot Send Rate/InCar Send Rate:
Frequência de envio de informações ao servidor (em milisegundos)
Messages in SendBuffer:
Informações que serão re-enviadas devido ao PACKETLOSS
Messages sent:
Informações enviadas ao servidor.
Bytes sent
Informações enviadas ao servidor (em bytes)
Acks sent:
Informação de reconhecimento entre servidor e seu jogo
Acks in send buffer:
Informação de reconhecimento entre servidor que serão enviadas
devido ao PACKETLOSS
Messages waiting for ack:
Informação de reconhecimento entre servidor e seu jogo aguardando
a autenticação
Bytes resend:
Número de bytes de informação re-enviadas devido ao PACKETLOSS.
Packetloss:
Nível de PACKETLOSS em %
Messages received:
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Duplicated acks received:
Informação de reconhecimento entre servidor e seu jogo recebidas
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kkk para cara você ta me fazendo rir ja isso ae é da versão 0.3D 0.3e estamos na versão 0.3z
Convidado- Convidado
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
JuNioR escreveu:Samuraiy escreveu:JuNioR escreveu:Mais Cedo ou mais tarde saberia que você ia vir aqui falar que é lag e mimimi
Para você saber o samp 0.3z vem diretamente da skin e nao do lag bug foi corrigido esse video deve ser da versão 0.3D por ai o bug
irei fazer um video mostrando o que é lag e o que é sobeit para vocês verem
Créditos:
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kkk para cara você ta me fazendo rir ja isso ae é da versão 0.3D 0.3e estamos na versão 0.3z
SE VOÇÊ LER BEM OQUE EU POSTEI LEG NAO SE TRATA DE VERSAO DO SAMP E SIM PROBLEMAS EVENTUAIS DA INTERNET LE E OBSERVA-LA
Samuraiy- Guardião
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Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
1º lugar esse tipo de "bug" foi corrigido pela versão 0.3z agora é pela skin nao pelo lag
2º lugar ngm vai ler esse texto ae
2º lugar ngm vai ler esse texto ae
Convidado- Convidado
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
pamonha escreveu:samu o video q vc mando e de 2007
pamonha esse video e so um exemplo do que acontece com o atraso de envios e informaçao ou seja a minha conecçao meu ping e muito alto o que causa a leg neste video explica o que acontece com este tipo de conecçao .
Ou seja o Atraso de informaçoes a "leg" e um problema antigo. pra quem tem a pessima internet
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
JuNioR escreveu:1º lugar esse tipo de "bug" foi corrigido pela versão 0.3z agora é pela skin nao pelo lag
2º lugar ngm vai ler esse texto ae
Ja voce nao que ler nao tem probema eu te ajudo
Mais explicações : ? ou vc ainda nao entendeu OQUE E LEG ?
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Legal é que ta escrito "Publicado em 22 de jun de 2013" E ai a versão 0.3z na existia
e o que é mais legal é que seu ping é de 190 150
o meu é 250 240 nunca ocorreu isso
e o que é mais legal é que seu ping é de 190 150
o meu é 250 240 nunca ocorreu isso
Última edição por JuNioR em Qui Nov 20, 2014 5:21 pm, editado 1 vez(es)
Convidado- Convidado
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
ESPERANDO CONCLUSÃO E FECHAMENTO DO TOPICO DOS ADMINS JR SE VOCÉ QUISER SABER MAIS DA UMA PESQUISADA ASSUNTO E OQUE NÃO FALTA.
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
JuNioR escreveu:Legal é que ta escrito "Publicado em 22 de jun de 2013" E ai a versão 0.3z na existia
e o que é mais legal é que seu ping é de 190 150
o meu é 250 240 nunca ocorreu isso
"leg" e um problema antigo. pra quem tem a pessima internet. ENTAO voçe que saver oque e FPS tambem ? JR eu so vo esperar os adms fechar topico ( ok ) pra nao fazer spawn no forum BJS.
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Samuraiy escreveu:JuNioR escreveu:Legal é que ta escrito "Publicado em 22 de jun de 2013" E ai a versão 0.3z na existia
e o que é mais legal é que seu ping é de 190 150
o meu é 250 240 nunca ocorreu isso
"leg" e um problema antigo. pra quem tem a pessima internet. ENTAO voçe que saver oque e FPS tambem ? JR eu so vo esperar os adms fechar topico ( ok ) pra nao fazer spawn no forum BJS.
aa sim e seu ping pode ate ta legal mas o problema e o meu, cara da uma olhada nos videos que eu postei garanto que você vai aprender muito
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
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Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Samuraiy escreveu:xSLICK EU NAO JOGO A APENAS 3 DIAS JOGO SAMP A MT TEMPO. BOM EU VIR MIM DEFENDER , ACHO QUE VCS CONHECE O EVENTUAL BUG NO SAMP O TAL DO "LEG" BOM EU SEMPRE ACONTECE EXEPLOS CLASSICOS DE LEG , ENTAO VEJA ESTE VIDEO E SAIBA OQUE ACONTECEU JR
COMO DEU PRA VER OS TIROS NAO SAO ATIRADOS DIRETAMENTE E SIM ATIRADO NO LEG DO JOGADOR , NAO DESCRIMINANDO O JR MAIS ISSO PODE TER ACONTECIDO ,EM QUESTAO AO AVISO QUE O TONI DEU , ELE NAO ME DEU AVISO ALGUM , CASO CONTRARIO MOSTRE A SS, BOM NAO VEJO MOTIVOS DESTA DENUNCIA E SIM ESCRARECIMENTOS SOBRE LEG, BJS
NAO TENHO CULPA DE TER UM PC BUGADO PRA IM APARECEU Q VC NAO ACERTO ESSES TIRO AE
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Samuraiy apenas um aviso: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Não fazer Duplos Post, edite o seu ou exclua e crie novamente: Se Desrespeitar + 2 Infraçoes
- 2 infrações pelo duplo post citado abaixo
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- Aqui vc postou 4 vezes seguidas + 2 infrações
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Totalizando 4 Infrações
Jaque- Familia VDL
- Mensagens : 1350
Data de inscrição : 27/08/2012
Localização : Los Santos
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
EU NAO QUERO SER BANIDO EU NAO SO HARCK MEU PC E BUGADO EU NAO TENHO CULPA ..EU NAO USO HARCK MEU GTA E LIMPO SO TEM O SAMP AKI NAO MOSTRO AS BALA PEGANDO EM MIM EU NAO QUERO SER BAN EU TAVA LEGADO AKI NAO PEGO AS BALAS POR FAZER ADM NAO ME BANI OLHA A PROVA AKI
[img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem][/img]
NUM DA NEM PRA BOTAR UM CARRO PORFAVOR ADM NAO FOI HARCK EU TAVA BUGADO
[img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem][/img]
NUM DA NEM PRA BOTAR UM CARRO PORFAVOR ADM NAO FOI HARCK EU TAVA BUGADO
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Mais se você estava bugado, você não iria nem pra arena dm, só acho.. Quando você está bugado, não da nem pra digitar /pref, caso você digite, vai ficar tudo parado, ou as vezes pode aparecer, tal tal foi pra /pref, mais não vai.. Já aconteceu comigo, mais você foi pra ARENA muitas vezes, então acho que você não estava bugado.. Vlw, flw
Att - Vini_Comedor_De_Cu's
Att - Vini_Comedor_De_Cu's
Vini_- Membro
- Mensagens : 125
Data de inscrição : 04/02/2014
Idade : 22
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
cara para de fazer spam no forum 4 mensagem seguida e 2 double post ? devia ir ban do forum já !
ta mais eae Lag né e pá ? mas como vc voltou na arena e tals e como o lag faz vc ter mira foda assim ? em ? que eu saiba se vc tem lag n mira direito nem mata direito
está explicado perfeitamente aqui o que você estava usando
Parte minha
parte Do davi
O Lag
parte Minha
Parte Do davi
Não deu para postar a parte do davi motivo : ele saiu por que a energia caiu eu axo
em breve postarei aqui aguardem
a parte do que você está usando foi gravado em outro servidor ok
é hack msm tem negocio de pc n lek
ta mais eae Lag né e pá ? mas como vc voltou na arena e tals e como o lag faz vc ter mira foda assim ? em ? que eu saiba se vc tem lag n mira direito nem mata direito
está explicado perfeitamente aqui o que você estava usando
Parte minha
parte Do davi
O Lag
parte Minha
Parte Do davi
Não deu para postar a parte do davi motivo : ele saiu por que a energia caiu eu axo
em breve postarei aqui aguardem
a parte do que você está usando foi gravado em outro servidor ok
é hack msm tem negocio de pc n lek
Convidado- Convidado
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
oque eu te fiz junior eu nao so harck eu nao quero ser banido porque ta fazendo issso comig o
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Seria mais facil você ter falado já que tava de Sobeit que seria avisado. e a proxima vez seria banido.
Mas como alega estar de hack posso fazer nada ^^
Mas como alega estar de hack posso fazer nada ^^
Rox- Administrador
- Mensagens : 660
Data de inscrição : 16/09/2012
Idade : 31
Localização : VDL
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
adm eu nao tenho harck adm eu vo falar que tenho se eu nao tenho ele que ta falando que tenho eu nao so harck mesmo
eu nao quero ser banido eu jogo no server a 1 mes nem conheço ele direito e ele faz isso comigo ele ta fazendo isso porque so de pernabuco eu nao conheço nem esse vini que falo ae pelo geito to vendo que vo fica banido porque tem outros post ae que esse junio denuncio e todos levaro ban por causa desse junio entao eu nao uso harck porque eu iria falar que tenho harck adm eu nao quero ser banido entao entenda minha situaçao eu nao tenho computador bom e nem internet boa
eu nao quero ser banido eu jogo no server a 1 mes nem conheço ele direito e ele faz isso comigo ele ta fazendo isso porque so de pernabuco eu nao conheço nem esse vini que falo ae pelo geito to vendo que vo fica banido porque tem outros post ae que esse junio denuncio e todos levaro ban por causa desse junio entao eu nao uso harck porque eu iria falar que tenho harck adm eu nao quero ser banido entao entenda minha situaçao eu nao tenho computador bom e nem internet boa
Samuraiy- Guardião
- Mensagens : 33
Data de inscrição : 20/11/2014
Localização : Brasil
Re: Samuray[YKZ_ASS] usando sobeit
Samuray pare de mentir amigo apenas admite que estava usando e não será ban apenas sera avisado mas se vc ficar mentindo ae só lamento
Convidado- Convidado
Página 1 de 3 • 1, 2, 3
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