Manual Elite Aerea Atualizado 26/03/15
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Manual Elite Aerea Atualizado 26/03/15
Manual Da Elite Aérea
INFORMAÇÕES:
➟ GENERAL: xWaRRioR[EA_GN]
➟ CORONEL: [VDL]Marcos[EA]
➟ Level para entrar: 200
Organização: Elite Aérea
➟Tipo: Policial
➟ GENERAL: xWaRRioR[EA_GN]
➟ CORONEL: [VDL]Marcos[EA]
➟ Level para entrar: 200
Organização: Elite Aérea
➟Tipo: Policial
PATENTES:
▪ [EA_RC] - Recruta
Função: Obedecer a todos pois ele é um Recruta membro novato inexperiente, ainda está em fase de teste, qualquer deslize está sujeito a expulsão.
▪ [EA_SD] - Soldado
Função: Soldado que saiu da fase recruta, sua função é obedecer ordens sem as questiona-las.
▪ [EA_TSG] - Terceiro Sargento
Função: Esta patente abre um leque de aprendizagem, o terceiro sargento começará a parte intermediária do seu curso do departamento escolhido e também aprenderá a ministrar um treinamento básico para recrutas.
▪ [EA_SSG] - Segundo Sargento
Função: Patente que permite ao militar colher os frutos da sabedoria que recebeu, além de começar a ministrar treinamentos básicos, estará na última parte de seu curso do departamento escolhido.
▪ [EA_PSG] - Primeiro Sargento
Função: O nome do seu cargo já possui algo diferente “primeiro” ao chegar nesta patente o militar estará pronto para exercer tudo que aprendeu no seu curso e se torna aprendiz de instrução.
▪ [EA_ST] - Segundo Tenente
Função: Patente que abre ao militar a possibilidade de acompanhar os treinamentos elaborados nos departamentos. Além de ser a patente que já possibilita a instruir todos os treinamentos da Elite Aérea.
▪ [EA_PT] - Primeiro Tenente
Função: Estará apto a ser observado para fazer valer os direitos de comandar alguns membros, além de ser observado como instrutor de para alguns membros.
▪ [EA_AVR] - Aviador
Função: Estará apto a pilotar Hunter/Hydra em guerras e treinos. Para ser um aviador terá que ter no mínimo cargo PT e ter autorização do Coronel ou General da org.
▪ [EA_CP] - Capitão
Função: Uma das patentes mais respeitadas e concorridas na Elite Aérea. O capitão se torna instrutor de alguns membros assim se torna melhor.
▪ [EA_MJ] - Major
Função: O major além de ter todo o respeito merecido e direitos na Elite Aérea ele passa a receber o direito de comandar Elite Aérea caso os superiores estiverem Off.
▪ [EA_TC] - Tenente-Coronel
Função: Superioridade é a palavra-chave, os membros da suposta patente estão aptos a gerenciar os instrutores de treinamentos e toda funcionalidade.
▪ [EA_CR] - Coronel
Função: Sub-Líder da ORG manda em todos tem autorização de organizar uma Guerra, abaixo apenas do GENERAL.
▪ [EA_GN] - General
Função: A cima de todos o controle de toda tropa militar da Elite Aérea manda e desmanda em todos podendo expulsar ou colocar membros, dando tarefas a todos e ordens.
REGRAS:
✈ Não Fazer DM em Locais Públicos ( Prefeituras ,Faculdade ,Hospitais ,Delegacias );
✈ Não usar Hydra/Hunter sem estar em Guerra/Treino e somente Aviador para cima pode.
✈ Não Matar ou atirar em Novatos;
✈ Nunca xingar ou floodar no /raid;
✈ Guerras somente declaradas por LIDER ou SUB;
✈ Ter Conta no Fórum do VDL RPG!;
✈ Ser Ativo no Server e no Fórum logar 2 ou 3 vezes a semana;
✈ Nunca Discuta com Dono ou Sub Dono de sua ORG;
✈ Não Use qualquer tipo de Hacker/MOD;
✈ Sempre respeitar membros;
✈ Nunca desobedecer ordens de cargo superior;
✈ Invada bases com o grupo formado;
✈ Nunca invada org aliada.
OBS: Caso descumprimento de algumas dessas regras, poderá ser rebaixado e até Expulso da org.
Como entrar na Elite Aérea?
Necessário ter o level requerido p/ pedir teste contate um Sub-líder ou Líder da EA
Passar no teste de DM e teste Aéreo
3 Chances - Para DM
2 Chances - Para Aéreo
Dias disponíveis: Todos os dias
Aliados:
C.O.T(Ativa)
Inimigos:
Exercito(Ativa)
Yakuza(Ativa)
Comando Vermelho(Ativa)
La Cosa Nostra(Inativa)
S.W.A.T(Inativa)
BOPE(Inativa)
ROTA(Inativa)
▪ [EA_RC] - Recruta
Função: Obedecer a todos pois ele é um Recruta membro novato inexperiente, ainda está em fase de teste, qualquer deslize está sujeito a expulsão.
▪ [EA_SD] - Soldado
Função: Soldado que saiu da fase recruta, sua função é obedecer ordens sem as questiona-las.
▪ [EA_TSG] - Terceiro Sargento
Função: Esta patente abre um leque de aprendizagem, o terceiro sargento começará a parte intermediária do seu curso do departamento escolhido e também aprenderá a ministrar um treinamento básico para recrutas.
▪ [EA_SSG] - Segundo Sargento
Função: Patente que permite ao militar colher os frutos da sabedoria que recebeu, além de começar a ministrar treinamentos básicos, estará na última parte de seu curso do departamento escolhido.
▪ [EA_PSG] - Primeiro Sargento
Função: O nome do seu cargo já possui algo diferente “primeiro” ao chegar nesta patente o militar estará pronto para exercer tudo que aprendeu no seu curso e se torna aprendiz de instrução.
▪ [EA_ST] - Segundo Tenente
Função: Patente que abre ao militar a possibilidade de acompanhar os treinamentos elaborados nos departamentos. Além de ser a patente que já possibilita a instruir todos os treinamentos da Elite Aérea.
▪ [EA_PT] - Primeiro Tenente
Função: Estará apto a ser observado para fazer valer os direitos de comandar alguns membros, além de ser observado como instrutor de para alguns membros.
▪ [EA_AVR] - Aviador
Função: Estará apto a pilotar Hunter/Hydra em guerras e treinos. Para ser um aviador terá que ter no mínimo cargo PT e ter autorização do Coronel ou General da org.
▪ [EA_CP] - Capitão
Função: Uma das patentes mais respeitadas e concorridas na Elite Aérea. O capitão se torna instrutor de alguns membros assim se torna melhor.
▪ [EA_MJ] - Major
Função: O major além de ter todo o respeito merecido e direitos na Elite Aérea ele passa a receber o direito de comandar Elite Aérea caso os superiores estiverem Off.
▪ [EA_TC] - Tenente-Coronel
Função: Superioridade é a palavra-chave, os membros da suposta patente estão aptos a gerenciar os instrutores de treinamentos e toda funcionalidade.
▪ [EA_CR] - Coronel
Função: Sub-Líder da ORG manda em todos tem autorização de organizar uma Guerra, abaixo apenas do GENERAL.
▪ [EA_GN] - General
Função: A cima de todos o controle de toda tropa militar da Elite Aérea manda e desmanda em todos podendo expulsar ou colocar membros, dando tarefas a todos e ordens.
REGRAS:
✈ Não Fazer DM em Locais Públicos ( Prefeituras ,Faculdade ,Hospitais ,Delegacias );
✈ Não usar Hydra/Hunter sem estar em Guerra/Treino e somente Aviador para cima pode.
✈ Não Matar ou atirar em Novatos;
✈ Nunca xingar ou floodar no /raid;
✈ Guerras somente declaradas por LIDER ou SUB;
✈ Ter Conta no Fórum do VDL RPG!;
✈ Ser Ativo no Server e no Fórum logar 2 ou 3 vezes a semana;
✈ Nunca Discuta com Dono ou Sub Dono de sua ORG;
✈ Não Use qualquer tipo de Hacker/MOD;
✈ Sempre respeitar membros;
✈ Nunca desobedecer ordens de cargo superior;
✈ Invada bases com o grupo formado;
✈ Nunca invada org aliada.
OBS: Caso descumprimento de algumas dessas regras, poderá ser rebaixado e até Expulso da org.
Como entrar na Elite Aérea?
Necessário ter o level requerido p/ pedir teste contate um Sub-líder ou Líder da EA
Passar no teste de DM e teste Aéreo
3 Chances - Para DM
2 Chances - Para Aéreo
Dias disponíveis: Todos os dias
Aliados:
C.O.T(Ativa)
Inimigos:
Exercito(Ativa)
Yakuza(Ativa)
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